Designing Fakemon, Part 1

Gutes Tutorial, Part 1, wer sich für das Thema interessieren sollte. 🙂



Today, I’m going to walk you through my process of creating a convincing and appealing fake Pokémon design. This will serve as a tutorial for anybody who wishes to follow this process for themselves.

Since I want to elaborate as much as I can on every step of the process, I’ll break this up into 2 parts: the first, where I devise an idea and sketch some basic designs, and the second, where I make the sprite and elaborate on finer details like movesets, stats, etc.

Step 1: The Idea

The first and most important part of designing a good fakemon is, of course, coming up with an idea. And it’s entirely possible you’re stumped: you may think that all the good ideas for Pokémon have been used up already. You may be afraid that even if you do have an idea that hasn’t been used in canon, some other…

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